Un game engine è un software che include una serie di strumenti e di tecnologie specifici per la creazione di videogame. Godot è un game engine per giochi 2D e 3D di tipo open-sorurce rilasciato a partire dal 2014. In questa serie di articoli ne analizziamo le caratteristiche.
Parte 1 - Introduzione a Godot
- Godot game engine, un motore per lo sviluppo di videogiochi
Cos'è un game engine, caratteristiche di Godot Engine, installazione di Godot. - Godot - Primi passi nell'ambiente di sviluppo
Creazione di progetti, preparazione dell'ambiente di lavoro, caratteristiche dell'IDE. Concetto di scena, nodo e script. La prima scena. Inserimento di immagini Sprite2D. - Godot - Completiamo il tour dell'IDE
Sistema di coordinate nei videogiochi 2D. Coordinate relative ed assolute di oggetti rispetto alla finestra ed alla scena. Spostamento, rotazione e ridimensionamento di immagini. Riepilogo.
Parte 2 - GDScript in pillole
- Introduzione a GDScript
Cos'è uno script. Relazione tra scene, nodi e script. Creazione di script e collegamento di script a nodi. La prima animazione.