venerdì 11 aprile 2025

Introduzione a GDScript

Godot - GDScript Per rendere un gioco interattivo occorre programmarne la logica usando degli script: uno script è un mini-programma con istruzioni da eseguire al verificarsi di determinate condizioni.

GDScript è il linguaggio di programmazione ideato dagli autori di Godot, ottimizzato e strettamente integrato con il game engine. È stato creato allo scopo di aiutare gli utenti a concentrarsi sul motore di gioco stesso, piuttosto che imparare ad integrare codice scritto in altri linguaggi di programmazione (Godot supporta anche altri linguaggi, come C# e C++, soprattutto grazie alla comunity degli sviluppatori). Dal punto di vista della sintassi, GDScript assomiglia moltissimo al linguaggio Python, risultando abbastanza semplice da imparare.

sabato 5 aprile 2025

Godot - Completiamo il tour dell'IDE

Godot Game Engine Nel precedente articolo ci siamo avventurati nell'ambiente di sviluppo di Godot, creato il primo progetto ed introdotto i concetti di nodo e scena. Abbiamo eseguito il progetto per vedere la prima schermata di "gioco", una semplice finestra con il logo di Godot (la faccina sorridente che potete osservare qui a destra), ma il risultato non è stato ciò che ci aspettavamo.